育碧×XGP强强联手!《彩虹六号》1v1冠军赛12月启动
454 2026-11-06 22:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度
平衡亚星APP登录 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志”
不过,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。